坊間的興趣班,往往只重視小朋友的興趣及投入度,忽略了他們在發展階段的真正需求。而我們的課程安排,乃是以兒童MBA為藍圖,不論是鍛鍊心態(mentality)、風險管理(risk management)、記憶力(memory)、表達技巧(presentation skills),甚至是基礎學科,皆有涉獵,完全奉行「學中玩、玩中學」。
從教育角度而言,背誦具有一定的作用,但前提是以理解為先,否則學習效果絕對成疑。以棋藝教育為例,往往有許多前人提供的套路,具備一定的參考性,但是案例已經脫節。我們絕對不希望學員只是接受「填鴨式教育」(cramming education),相反我們更希望在學習過程中,培養到同學批判思考(critical thinking)的能力,自己找出問題所在,繼而想方法解決,不斷茁壯成長。
教育不是辦學店,不單是向學生銷售技術,更需要具備教德,在學生面前樹立榜樣。而小朋友從幼起培養出良好習慣,對日後成長更有著無可估量的益處(immeasurable benefits)。簡單如遵守遊戲規則、乃至社交禮儀、互相尊重、面對挫折等,皆可從平日言傳身教,令小朋友模仿得到,使他們在成長階段遇到種種困惑時,都有著參考模階作面對。
站入二十一世紀,我們在教學方法上亦與時並進,不再局限於面授課程。透過不同類型棋藝程式的應用,令學員在不同的地方,都可以透過網絡跟實體課程的學生一起學習、下棋。人性化的課堂管理,令同學在不同的時段都參與得到棋藝課程,家長亦可更有效管理小朋友的時間表。
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